用法示例
在阅读本部分内容的过程中可能需要搭配结构速查表以获得更好的理解。
您可以在下方获取 Demo 的源码以及部分测试用例
Demo App
下面是一个简单的 Demo Activity。这个 PlayActivity 内部属性以及方法都是被混淆的,且每个版本都会发生变化。
四大组件默认不会混淆,我们假设这个 Activity 被混淆了。
package org.luckypray.dexkit.demo;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.appcompat.widget.h;
import java.util.Random;
import org.luckypray.dexkit.demo.annotations.Router;
@Router(path = "/play")
public class PlayActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TAG = "PlayActivity";
private TextView a;
private Handler b;
public void d(View view) {
Handler handler;
int i;
Log.d("PlayActivity", "onClick: rollButton");
float nextFloat = new Random().nextFloat();
if (nextFloat < 0.01d) {
handler = this.b;
i = -1;
} else if (nextFloat < 0.987f) {
handler = this.b;
i = 0;
} else {
handler = this.b;
i = 114514;
}
handler.sendEmptyMessage(i);
}
public void e(boolean z) {
int i;
if (!z) {
i = RandomUtil.a();
} else {
i = 6;
}
String a = h.a("You rolled a ", i);
this.a.setText(a);
Log.d("PlayActivity", "rollDice: " + a);
}
protected void onCreate(Bundle bundle) {
super/*androidx.fragment.app.FragmentActivity*/.onCreate(bundle);
setContentView(0x7f0b001d);
Log.d("PlayActivity", "onCreate");
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("PlayActivity");
handlerThread.start();
this.b = new PlayActivity$1(this, handlerThread.getLooper());
this.a = (TextView) findViewById(0x7f080134);
((Button) findViewById(0x7f08013a)).setOnClickListener(new a(this));
}
}
多条件匹配类多条件用法示例
此时我们想得到这个 PlayActivity 可以使用如下代码:
这仅仅是个样例,实际使用中并不需要这么复杂且全面的条件,按需使用即可。
private fun findPlayActivity(bridge: DexKitBridge) {
val classData = bridge.findClass {
// 指定搜索的包名范围
searchPackages("org.luckypray.dexkit.demo")
// 排除指定的包名范围
excludePackages("org.luckypray.dexkit.demo.annotations")
// ClassMatcher 针对类的匹配器
matcher {
// FieldsMatcher 针对类中包含字段的匹配器
fields {
// 添加对于字段的匹配器
add {
// 指定字段的修饰符
modifiers = Modifier.PRIVATE or Modifier.STATIC or Modifier.FINAL
// 指定字段的类型
type = "java.lang.String"
// 指定字段的名称
name = "TAG"
}
// 添加指定字段的类型的字段匹配器
addForType("android.widget.TextView")
addForType("android.os.Handler")
// 指定类中字段的数量
count = 3
}
// MethodsMatcher 针对类中包含方法的匹配器
methods {
// 添加对于方法的匹配器
add {
// 指定方法的修饰符
modifiers = Modifier.PROTECTED
// 指定方法的名称
name = "onCreate"
// 指定方法的返回值类型
returnType = "void"
// 指定方法的参数类型,如果参数类型不确定,使用 null,使用此方法会隐式声明参数个数
paramTypes("android.os.Bundle")
// 指定方法中使用的字符串
usingStrings("onCreate")
}
add {
paramTypes("android.view.View")
// 指定方法中使用的数字,类型为 Byte, Short, Int, Long, Float, Double 之一
usingNumbers(0.01, -1, 0.987, 0, 114514)
}
add {
paramTypes("boolean")
// 指定方法中调用的方法列表
invokeMethods {
add {
modifiers = Modifier.PUBLIC or Modifier.STATIC
returnType = "int"
// 指定方法中调用的方法中使用的字符串,所有字符串均使用 Equals 匹配
usingStrings(listOf("getRandomDice: "), StringMatchType.Equals)
}
// 只需要包含上述方法的调用即可
matchType = MatchType.Contains
}
}
// 指定类中方法的数量,最少不少于1个,最多不超过10个
count(1..10)
}
// AnnotationsMatcher 针对类中包含注解的匹配器
annotations {
// 添加对于注解的匹配器
add {
// 指定注解的类型
type = "org.luckypray.dexkit.demo.annotations.Router"
// 该注解需要包含指定的 element
addElement {
// 指定 element 的名称
name = "path"
// 指定 element 的值
stringValue("/play")
}
}
}
// 类中所有方法使用的字符串
usingStrings("PlayActivity", "onClick", "onCreate")
}
}.single()
println(classData.name)
}
获得的结果如下:
org.luckypray.dexkit.demo.PlayActivity
父类条件嵌套
如果存在这么一个类,它唯一的特征是祖辈没被混淆,中间的父类都被混淆了,我们也可以使用 DexKit
来找到它。
private fun findActivity(bridge: DexKitBridge) {
bridge.findClass {
matcher { // ClassMatcher
// androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
superClass { // ClassMatcher
// androidx.fragment.app.FragmentActivity
superClass { // ClassMatcher
// androidx.activity.ComponentActivity
superClass { // ClassMatcher
// androidx.core.app.ComponentActivity
superClass { // ClassMatcher
superClass = "android.app.Activity"
}
}
}
}
}
}.forEach {
// org.luckypray.dexkit.demo.MainActivity
// org.luckypray.dexkit.demo.PlayActivity
println(it.name)
}
}
获得的结果如下:
org.luckypray.dexkit.demo.MainActivity
org.luckypray.dexkit.demo.PlayActivity
小提示
在 DexKit
中,一切符合逻辑的关系都可以作为查询条件
模糊参数匹配
如果我们需要寻找的方法中存在一个被混淆的参数,我们可以使用 null
来替代,这样它就能匹配任意类型的参数。
private fun findMethodWithFuzzyParam(bridge: DexKitBridge) {
bridge.findMethod {
matcher {
modifiers = Modifier.PUBLIC or Modifier.STATIC
returnType = "void"
// 指定方法的参数类型,如果参数类型不确定,使用 null
paramTypes("android.view.View", null)
// paramCount = 2 // paramTypes 长度为 2 已经隐式确定了参数个数
usingStrings("onClick")
}
}.single().let {
println(it)
}
}
查询结果保存与读取
使用 DexKit 查询到的结果如何序列化保存下来,以便下次使用呢?
DexKit 中对 Class、Method、Field 提供了相应的包装类,分别是 DexClass
、DexMethod
、DexField
。 包装类继承了 ISerializable
接口,可以使用它将包装类与字符串自由转换。对于查询返回的对象,可以直接使用 toDexClass()
、toDexMethod()
、toDexField()
方法来转换为包装类。
private fun saveData(bridge: DexKitBridge) {
bridge.findMethod {
matcher {
modifiers = Modifier.PUBLIC or Modifier.STATIC
returnType = "void"
paramTypes("android.view.View", null)
usingStrings("onClick")
}
}.single().let {
val dexMethod = it.toDexMethod()
val serialize = dexMethod.serialize()
val sp = getSharedPreferences("dexkit", Context.MODE_PRIVATE)
sp.edit().putString("onClickMethod", serialize).apply()
}
}
private fun readData(): Method {
val sp = getSharedPreferences("dexkit", Context.MODE_PRIVATE)
val descriptor = sp.getString("onClickMethod", null)
if (descriptor != null) {
val dexMethod = DexMethod(descriptor)
// val dexMethod = DexMethod.deserialize(serialize)
// val dexMethod = ISerializable.deserialize(serialize) as DexMethod
// val dexMethod = ISerializable.deserializeAs<DexMethod>(serialize)
val method = dexMethod.getMethodInstance(hostClassLoader)
return method
}
error("No saved")
}